Editar com maior rapidez e qualidade é o objetivo principal na carreira profissional de diversos produtores de vídeo. Essa busca incessante é por vezes frustrante e traz dúvidas do tipo: “será que sou bom no que eu faço?”; “eu deveria mesmo estar aqui?”; “o que há de errado comigo?”. Se você já passou por esse tipo de situação saiba que não está sozinho e isso é muito comum no universo dos filmmakers. Mas você já parou para pensar que talvez as perguntas é que estão erradas? Que tal pensar por outros ângulos? Uma variação de plano é sempre bem-vinda! O workflow da
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A Blackmagic Design lançou, há muito esperada, Blackmagic Pocket Cinema Camera. E nesse post explicaremos em detalhe tudo o que podemos encontrar nesta pequena maravilha audiovisual. O futuro das câmeras digitais cinematográficas portáteis Não é preciso esperar anos para ter na sua mão a revolução em câmeras digitais, já que, recentemente, foi anunciado o lançamento da Blackmagic Pocket Cinema Camera. Mas, o que faz dessa câmera um dispositivo especial e de vanguarda? Bom, a resposta é tão ampla que vamos dedicar um post só ela. Embora a Blackmagic Pocket Cinema Camera possa ser usada como uma câmera de vídeo convencional, ela conta com
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A SET (Sociedade Brasileira de Engenharia e Televisão) está organizando novamente - e como todos os anos- um dos maiores eventos de tecnologia, a SET EXPO - Feira de Negócios, Produtos e Serviços de Tecnologia para Conteúdo e Mídia. Dessa vez, ela vai ser realizada no Centro de Convenções do Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 26 e 29 de agosto. Fundada em 25 de março de 1988, a SET é uma associação técnico-científica sem fins lucrativos, voltada para os profissionais de engenharia, tecnologia, operação, instituições de ensino, empresas, pesquisa e atividades fins, tendo por finalidade difundir os
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Transmitir ao vivo em alta qualidade de um cruzeiro? Descubra como a Blackmagic tornou isso possível
Um dos pontos fortes da tecnologia da Blackmagic Design é, sem dúvidas, a versatilidade, qualidade e praticidade dos seus produtos na hora de fazer transmissões ao vivo. Não é por acaso que a Red Bull utilizou dispositivos da Blackmagic para a transmissão da competição de videogames no espaço Gaming Sphere, em Londres, e que reconhecidas bandas musicais, como Weezer e Panic! at the Disco utilizam, também, esses aparelhos para divulgar suas turnês e shows ao vivo. Graças aos produtos da empresa, foi possível a transmissão do World Tour 2018, um dos mais importantes eventos de paddlesurf do mundo, mesmo em condições muito
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Videomakers, jornalistas e outros profissionais do mercado audiovisual adoram trocar ideias sobre produção e quando o assunto é gravação ao vivo a Blackmagic Ursa Broadcast sempre bate ponto. Chamada de “rainha das produções ao vivo”, ela mostra toda a sua majestade por onde passa, seja no estúdio ou em filmagens externas, garantindo alta qualidade de imagem, fidelidade nas cores e resultados incríveis para a audiência. Se você está a procura por uma câmera de gravação ao vivo e quer conhecer um pouco mais sobre a Ursa, este texto é perfeito para você. Confira: Versatilidade Essa é uma das melhores qualidades da Blackmagic Ursa
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Em cenas noturnas, especialmente de locais pouco iluminados, o foco, tanto automático quando o manual, é mais difícil. No caso do foco automático, pode até não acontecer - o sistema necessita identificar claramente contrastes definidos para mover as lentes e analisar o que ocorre (desfocagem / focagem) e com pouca luz essa identificação pode não ser possível. No entanto, existe uma forma de "garantir" foco para toda a cena, mesmo sem conseguir focalizá-la manualmente com precisão (ou, no caso do foco automático, sem que o sistema consiga fazer o foco corretamente). Esta forma consiste em utilizar o ajuste grande-angular (wide) da
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Até algumas poucas décadas atrás, estabilizadores de câmera era sinônimo de equipamentos sofisticados, fixados em vestes elaboradas de seus operadores, com braços, molas, cabos, monitores, que podiam ser vistos em cenas de making-off de produções de cinema ou em grandes transmissões de eventos esportivos, geralmente deslocando-se através do campo ou do local onde jogadores e atletas estavam. Esses equipamentos sofisticados continuam existindo, desde que o inventor Garrett Brown criou seu "Brown's Stabilizer" no início dos anos 70, invenção que acabou sendo adquirida pela empresa Cinema Products Corporation, que a batizou com o nome "Steadicam". Com ele, ainda naquela década de 70
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No mundo do áudio e do vídeo existe uma grande quantidade de diferentes formatos, que se poderia dizer "dialetos", muitos criados a vários anos atrás, outros nem tanto e outros ainda, mais recentes. Dentro dessa questão temporal, um fato a ser pensado é que à medida em que os anos foram passando, a qualidade das imagens que vemos, melhor dizendo, a melhor qualidade possível para se ver um conteúdo de vídeo foi cada vez aumentando mais. Maior qualidade sempre esteve de maneira geral associada à maior quantidade de informações, pois para essa maior qualidade ser exibida como tal, são necessários
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A Blackmagic Design anunciou no mês passado o DaVinci Resolve 15, uma importante atualização que oferece a integração completa de efeitos visuais e gráficos em movimento, fazendo do programa a primeira solução do mundo a combinar edição online e offline profissional, correção de cores, pós-produção de áudio, colaboração multiusuário e, agora, efeitos visuais, tudo em uma única ferramenta de software. O DaVinci Resolve 15 oferece uma nova página Fusion inteiramente nova com mais de 250 ferramentas para composição, pintura, partículas, animação de títulos e muito mais. Além disso, o DaVinci Resolve 15 inclui uma atualização principal para o áudio Fairlight, com mais de 100 novos recursos e aprimoramentos que vêm sendo solicitados
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As ondas sonoras dos sons agudos possuem maior frequência do que as dos sons graves. Ondas de maior frequência são mais facilmente refletidas por superfícies planas, lisas. Em uma sala vazia, quando alguém fala para a câmera de uma certa distância, um microfone colocado na câmera vai captar as ondas sonoras que saem da boca da pessoa e percorrem uma trajetória reta até ele. Mas, também, vai captar as que saem da boca da pessoa, encontram as paredes, o chão ou o teto, refletem-se nesses locais e acabam chegando ao microfone. Estas ondas que chegam atrasadas somam-se às ondas originais e
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